High Score: a Procedural Audio Engine for Computer Games - Brian Del Toro - Boeken - LAP LAMBERT Academic Publishing - 9783659474866 - 17 oktober 2013
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

High Score: a Procedural Audio Engine for Computer Games

Prijs
€ 32,49

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 29 okt. - 6 nov.
Ontvang meldingen over nieuwe releases van Brian Del Toro
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst

Nog niet beoordeeld

This book explores my approach to designing a procedural audio engine for a computer game. I developed this engine, called High Score, using the visual programming language Max/MSP. My intention was to create a very flexible tool that would respond to user input in both immediate and abstract ways. My hope is that High Score serves as an inspiration for the future development of interactive audio for games and other multimedia projects.

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 17 oktober 2013
ISBN13 9783659474866
Uitgevers LAP LAMBERT Academic Publishing
Pagina's 56
Afmetingen 150 × 3 × 225 mm   ·   102 g
Taal en grammatica Duits