Artificial Intelligence and Games - Georgios N. Yannakakis - Boeken - Springer International Publishing AG - 9783319875767 - 4 juni 2019
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

Artificial Intelligence and Games Softcover Reprint of the Original 1st 2018 Edition


Ontvang een e-mail zodra het artikel beschikbaar is
Heb je een profiel? Inloggen
Kerstcadeautjes kunnen tot en met 31 januari worden ingewisseld
Ontvang meldingen over nieuwe releases van Georgios N. Yannakakis
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst

Nog niet beoordeeld

Ook verkrijgbaar als:

This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players.


337 pages, 76 Illustrations, color; 7 Illustrations, black and white; XXIII, 337 p. 83 illus., 76 il

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 4 juni 2019
ISBN13 9783319875767
Uitgevers Springer International Publishing AG
Pagina's 337
Afmetingen 235 × 155 × 25 mm   ·   562 g
Taal en grammatica Duits  

Meer van dezelfde uitgever