Vertel uw vrienden over dit artikel:
Artificial Intelligence and Games Georgios N. Yannakakis Softcover Reprint of the Original 1st 2018 Edition
Heb je een profiel? Inloggen
Kerstcadeautjes kunnen tot en met 31 januari worden ingewisseld
Ontvang meldingen over nieuwe releases van Georgios N. Yannakakis
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst
Ook verkrijgbaar als:
Artificial Intelligence and Games
Georgios N. Yannakakis
This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players.
337 pages, 76 Illustrations, color; 7 Illustrations, black and white; XXIII, 337 p. 83 illus., 76 il
| Media | Boeken Paperback Book (Boek met zachte kaft en gelijmde rug) |
| Vrijgegeven | 4 juni 2019 |
| ISBN13 | 9783319875767 |
| Uitgevers | Springer International Publishing AG |
| Pagina's | 337 |
| Afmetingen | 235 × 155 × 25 mm · 562 g |
| Taal en grammatica | Duits |