Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing -  - Boeken - Springer International Publishing AG - 9783319823218 - 22 april 2018
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing Softcover Reprint of the Original 1st 2016 edition

Prijs
€ 144,99

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 12 - 20 nov.
Kerstcadeautjes kunnen tot en met 31 januari worden ingewisseld
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst

Nog niet beoordeeld

Ook verkrijgbaar als:

This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research;


338 pages, 25 Tables, color; 32 Illustrations, color; 11 Illustrations, black and white; XV, 338 p.

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 22 april 2018
ISBN13 9783319823218
Uitgevers Springer International Publishing AG
Pagina's 338
Afmetingen 150 × 220 × 10 mm   ·   498 g
Taal en grammatica Duits  
Uitgever Karpouzis, Kostas
Uitgever Yannakakis, Georgios N.

Meer van dezelfde uitgever