Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS -  - Boeken - Springer International Publishing AG - 9783319455556 - 12 oktober 2016
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS 1st ed. 2017 edition

Prijs
€ 172,99

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 4 - 12 jun.
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst

Ook verkrijgbaar als:

This compendium introduces game theory and gamification to a number of different domains and describes their professional application in information systems.


175 pages, 11 black & white illustrations, 10 colour illustrations, biography

Media Boeken     Hardcover Book   (Boek met harde rug en kaft)
Vrijgegeven 12 oktober 2016
ISBN13 9783319455556
Uitgevers Springer International Publishing AG
Pagina's 164
Afmetingen 155 × 235 × 11 mm   ·   426 g
Taal en grammatica Frans  
Uitgever Brockmann, Tobias
Uitgever Lattemann, Christoph
Uitgever Robra-Bissantz, Susanne
Uitgever Stieglitz, Stefan
Uitgever Zarnekow, Rudiger