Game Engine Architecture: Volume II, Graphics, Motion, and Sound - Jason Gregory - Boeken - Taylor & Francis Ltd - 9781041162575 - 21 april 2026
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

Game Engine Architecture: Volume II, Graphics, Motion, and Sound 4e uitgave

Prijs
€ 86,99

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 21 - 28 okt.
Ontvang meldingen over nieuwe releases van Jason Gregory
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst

Nog niet beoordeeld

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 21 april 2026
ISBN13 9781041162575
Uitgevers Taylor & Francis Ltd
Pagina's 700
Afmetingen 179 × 253 × 32 mm   ·   1,47 kg

Meer door Jason Gregory

Meer van dezelfde uitgever