World Design for 2D Action-Adventures - Level Design Practices - Totten, Christopher W. (American University, Washington, DC, USA) - Boeken - Taylor & Francis Ltd - 9781032579986 - 30 december 2024
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

World Design for 2D Action-Adventures - Level Design Practices

Prijs
€ 53,99

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 24 dec. - 2 jan. 2026
Kerstcadeautjes kunnen tot en met 31 januari worden ingewisseld
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst

Ook verkrijgbaar als:

Blending theory and practical analysis, book shows how principles of game and level design are applied in some of your favorite 2D action-adventure games. It guides you on a quest to create levels for different styles of 2D action-adventure games, from top-down dungeon-crawler adventures to side-scrolling non-linear “Metroidvania” titles.


150 pages, 34 Line drawings, black and white; 143 Halftones, black and white; 177 Illustrations, bla

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 30 december 2024
ISBN13 9781032579986
Uitgevers Taylor & Francis Ltd
Pagina's 16
Afmetingen 179 × 253 × 17 mm   ·   600 g
Taal en grammatica Engels  

Meer door Totten, Christopher W. (American University, Washington, DC, USA)

Alles tonen