Vertel uw vrienden over dit artikel:
GPGPU Programming for Games and Science David H. Eberly 1e uitgave
Heb je een profiel? Inloggen
Kerstcadeautjes kunnen tot en met 31 januari worden ingewisseld
Ontvang meldingen over nieuwe releases van David H. Eberly
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst
GPGPU Programming for Games and Science
David H. Eberly
This book demonstrates how to achieve robustness, accuracy, speed, and/or easily maintained, reusable, and readable source code to tackle practical problems in computer science and software engineering. It discusses many concepts of GPGPU programming and presents several practical examples in game programming and scientific programming. The core
469 pages
| Media | Boeken Paperback Book (Boek met zachte kaft en gelijmde rug) |
| Vrijgegeven | 30 september 2020 |
| ISBN13 | 9780367659097 |
| Uitgevers | Taylor & Francis Ltd |
| Pagina's | 470 |
| Afmetingen | 235 × 190 × 22 mm · 880 g |
| Taal en grammatica | Engels |