GPGPU Programming for Games and Science - David H. Eberly - Boeken - Taylor & Francis Ltd - 9780367659097 - 30 september 2020
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

GPGPU Programming for Games and Science 1e uitgave


Ontvang een e-mail zodra het artikel beschikbaar is
Heb je een profiel? Inloggen
Kerstcadeautjes kunnen tot en met 31 januari worden ingewisseld
Ontvang meldingen over nieuwe releases van David H. Eberly
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst

Nog niet beoordeeld

This book demonstrates how to achieve robustness, accuracy, speed, and/or easily maintained, reusable, and readable source code to tackle practical problems in computer science and software engineering. It discusses many concepts of GPGPU programming and presents several practical examples in game programming and scientific programming. The core


469 pages

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 30 september 2020
ISBN13 9780367659097
Uitgevers Taylor & Francis Ltd
Pagina's 470
Afmetingen 235 × 190 × 22 mm   ·   880 g
Taal en grammatica Engels  

Meer van dezelfde uitgever