Getting Started in 3D with 3ds Max: Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max - Ted Boardman - Boeken - Taylor & Francis Ltd - 9780240823959 - 1 augustus 2012
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

Getting Started in 3D with 3ds Max: Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max 1e uitgave


Ontvang een e-mail zodra het artikel beschikbaar is
Heb je een profiel? Inloggen
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst

Helps you learn concepts of 3D visualization and functionality of 3ds Max before moving into the finer detail of the command structure. This book not only teaches you where the buttons are, but importantly how to think about the holistic process of 3D design so that you can then apply the lessons to your own needs.


520 pages, 400 colour illustrations

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 1 augustus 2012
ISBN13 9780240823959
Uitgevers Taylor & Francis Ltd
Pagina's 520
Afmetingen 190 × 244 × 28 mm   ·   1,16 kg
Taal en grammatica Engels  

Mere med samme udgiver