Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game - Millington, Ian (Gwent, UK) - Boeken - Taylor & Francis Inc - 9780123819765 - 23 juli 2010
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2e uitgave

Millington, Ian (Gwent, UK)

Prijs
€ 67,99

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 24 - 31 jan.
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst

Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2e uitgave

Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.


552 pages, 100 black & white illustrations, 10 black & white halftones

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 23 juli 2010
ISBN13 9780123819765
Uitgevers Taylor & Francis Inc
Pagina's 552
Afmetingen 192 × 234 × 21 mm   ·   996 g
Taal en grammatica Engels  

Alles tonen

Meer door Millington, Ian (Gwent, UK)