Transforming Learning and IT Management through Gamification - International Series on Computer, Entertainment and Media Technology - Edmond C. Prakash - Boeken - Springer International Publishing AG - 9783319371207 - 22 oktober 2016
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

Transforming Learning and IT Management through Gamification - International Series on Computer, Entertainment and Media Technology Softcover reprint of the original 1st ed. 2015 edition


Ontvang een e-mail zodra het artikel beschikbaar is
Heb je een profiel? Inloggen
Ontvang meldingen over nieuwe releases van Edmond C. Prakash
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst

Nog niet beoordeeld

This book explains how gamification, specifically enterprise gamification, can help mangers in multiple areas within an enterprise to improve attrition.

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 22 oktober 2016
ISBN13 9783319371207
Uitgevers Springer International Publishing AG
Pagina's 119
Afmetingen 150 × 220 × 10 mm   ·   199 g

Meer van dezelfde uitgever