Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview - Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence - Matthew Guzdial - Boeken - Springer International Publishing AG - 9783031167218 - 7 december 2023
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview - Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence 2022 edition

Prijs
€ 58,99

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 8 - 16 jan. 2026
Kerstcadeautjes kunnen tot en met 31 januari worden ingewisseld
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst

Ook verkrijgbaar als:

This book surveys current and future approaches to generating video game content with machine learning or Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML). PCGML addresses the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.


238 pages, 63 Illustrations, color; 19 Illustrations, black and white; XIII, 238 p. 82 illus., 63 il

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 7 december 2023
ISBN13 9783031167218
Uitgevers Springer International Publishing AG
Pagina's 238
Afmetingen 150 × 220 × 10 mm   ·   408 g
Taal en grammatica Duits