Vertel uw vrienden over dit artikel:
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ Scott Gordon
Heb je een profiel? Inloggen
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst
Ook verkrijgbaar als:
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++
Scott Gordon
Includes step-by-step instruction on modern OpenGL 4.0+ GLSL shader programming with C++, along with the theoretical foundations of 3D computer graphics. Every shader stage is explored, from the basics of modeling, textures, lighting, shadows, etc., through advanced techniques such as tessellation, noise maps, water, and stereoscopy.
| Media | Boeken Hardcover Book (Boek met harde rug en kaft) |
| Vrijgegeven | 9 maart 2024 |
| ISBN13 | 9781501522598 |
| Uitgevers | De Gruyter |
| Pagina's | 568 |
| Afmetingen | 150 × 220 × 20 mm · 1,23 kg |
| Taal en grammatica | Engels |
Meer door Scott Gordon
Alles tonenMere med samme udgiver
Bekijk alles van Scott Gordon ( bijv. Paperback Book , Hardcover Book en LP )